横道カメラ増刊号・DOA4フォトモード大解剖
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TECMO社から先日発売になった、最新格闘ゲームDOA4。 フォトモードの概要
フォトモードとは、プレイ中のゲームを撮影する一種のカメラです。 フォトモードに移行するには 実際に画像を撮影するには、フォトモードに移行してファインダーを覗いて操作する事になります。 操作キー一覧
LB=フォトモード移行 実践
それでは、実際に操作してみましょう。 まずは、ウォッチモードかバトルビュアーモードにて、撮影したい対戦を表示させます。
これが、ファインダー画面です。 取り合えず、シャッターであるRBを押してみましょう。 この画面写真を保存しますか? と言う表示が出ましたね。 では、良い写真を撮る為にはどうしたら良いでしょう? では、写真の基本の説明を兼ねて、このカメラの操作を説明して行きたいと思います。 シャッタースピードとは
シャッタースピードとは、カメラのシャッターが開いて閉じるまでの速度です。
シャッタースピードを遅くした写真です。
今度はシャッタースピードを速くしてみました。 絞りとは
絞りとはレンズに入る光の量を調節する機能ですが、同時に被写体の前後のピントが合う幅(被写界深度)も変わってきます。
まずは絞りを絞って(数値を大きく)みました。
今度は絞りを開けて(数値を小さく)みました。 フォーカスについて
このカメラのフォーカス(ピント)は、オートフォーカスとなっています。
もう一度、ファインダーの画面を見てください。 しかし、全ての撮影で被写体が真ん中に来るとは限りません。
このように、被写体が真ん中にいない場合は、フォーカスエリアが外れて背景にピントが合ってしまいます。 そこで、こう言った場合にはフォーカスエリアの移動をして見ましょう。
左スティックを押し、フォーカスマーカー移動モードにします。
これで撮影すると・・・このように被写体が真ん中からずれていても、ちゃんと撮影出来ます。 さて、実際に撮影してみると、キャラの動きがあまりにも速いので、なかなか被写体がフォーカスエリアに捕まってくれない事が多いですね。 Bボタンです!
Bボタンを押している間は、カメラが画面上の被写体を瞬時に認知して、最適なフォーカスを行ってくれます。 まあ、Bボタンではあまりにも格好悪いので、インテリジェントオートフォーカスとでも言っておきます。 ただし、さすがに離れすぎたり被写体が小さすぎると別の部分にピントが合ったりするので、そこは臨機応変に使っていきましょう。 最後に
さて、増刊号としてお送りしたDOA4フォトモードの解説、いかがだったでしょうか? かつて、ここまで凝った作りのゲーム内カメラはあったでしょうか? 解説は、高校で写真部の部長だったOREJAPがお送りいたしました。 |
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